팬텀 블레이드 제로 전투 시스템
적의 공격을 읽고 살기, 무기 교체와 반격으로 공방을 이어 가세요. 아래 동작에는 능력을 수련한 뒤 사용할 수 있는 효과도 포함됩니다.
Field Notes · 수정
전투 자원의 흐름
| 동작 | 효과와 조건 |
|---|---|
| 체력 | 체력 상한을 높이는 수집물이 있습니다. 전투 중 체력에는 물약과 무기의 효과도 영향을 줍니다. |
| 살기 | 주인공과 대부분의 적에게 살기 게이지가 있습니다. 피격, 방어 자세, 자동 방어와 살기 공격으로 줄고, 소모하지 않으면 회복합니다. 적도 공격을 막으면 소모합니다. 수집물로 주인공의 상한을 늘릴 수 있습니다. |
| 특수 기술 자원 | 적의 살기를 줄이면 무기 특수 기술에 쓰는 자원이 쌓입니다. 세부 축적 계산식은 자료에 나와 있지 않습니다. |
장비 슬롯과 역할
| 동작 | 효과와 조건 |
|---|---|
| 장착 수 | 주무기 2개, 보조무기 2개, 물약 2종과 장신구 6개. |
| 주무기 | 공격력, 방어를 무너뜨리는 능력, 기본·살기 공격, 특수 기술과 처형 동작이 다릅니다. 일부는 회피 성능도 바꿉니다. |
| 보조무기 | 장착한 2개를 바꿔 사용합니다. 별도 자원을 소모하며 적 처치 시 보충될 수 있습니다. 방패나 특정 적을 상대하고 탐험에도 활용합니다. |
| 물약 | 체력 회복, 공격력 증가, 특수 기술 자원 축적 촉진 및 동작 변경 효과 등이 있습니다. 일반 적 처치 시 사용 횟수가 회복될 수 있습니다. |
| 장신구 | 무기 구성과 전투 방식에 맞춰 지속 효과를 조합합니다. |
공격·방어·무기 교체

| 동작 | 효과와 조건 |
|---|---|
| 방어 자세 | 방어를 누르면 살기를 소모하며 여러 공격을 자동으로 막고 적의 살기도 조금 깎습니다. 방어가 무너진 동안에는 사용할 수 없습니다. |
| 기본 공격과 살기 공격 | 기본 공격은 살기를 쓰지 않고 적의 살기를 직접 줄이지도 않습니다. 살기 공격은 자신의 살기를 써서 적의 살기를 깎으며, 잔량이 많을 때 추가 효과를 얻는 무기도 있습니다. |
| 연속 공격 | 두 공격을 섞어 연속기를 만들고 방어나 회피로 취소할 수 있습니다. 무기 강화로 전용 연속기를 해금합니다. |
| 회피와 점프 | 회피에는 무적 판정이 있고 무기에 따라 동작과 성능이 달라집니다. 점프 중에도 주무기와 보조무기를 쓰며 일부 동작은 달라집니다. |
| 주무기 교체 | 살기를 가득 채우고 방어 붕괴 상태에서도 벗어날 수 있습니다. 교체한 이전 무기는 재사용 대기에 들어갑니다. |
| 은신 공격 | 웅크려 일반 적 뒤로 접근하면 처형할 수 있고, 가까이 있는 두 적에게는 연속 처형도 가능합니다. 전투 전에는 위에서 뛰어내려 기습할 수도 있습니다. |
공격 신호와 반격
| 동작 | 효과와 조건 |
|---|---|
| 일반 공격 정밀 방어 | 일반 공격에 맞춰 방어하면 자신의 살기를 소모하지 않고 적의 살기를 깎습니다. |
| 흰빛 공격 | 자동 방어하면 살기를 크게 소모하고 경직됩니다. 정밀 방어는 배후로 이동하는 반격으로 이어져 자신의 살기를 회복하고 적의 살기를 크게 깎습니다. |
| 붉은빛 공격 | 막을 수 없습니다. 정밀 회피로 배후 이동 반격과 살기 회복이 발생하며 일부 적은 전용 연출과 버튼 입력으로 이어집니다. |
| 검은빛과 적의 반격 자세 | 검은빛 공격을 막으면 살기를 크게 잃습니다. 정밀 방어의 효과는 자료에서 확인되지 않았습니다. 적의 반격 자세에 공격하면 잡기 기술을 유발할 수 있습니다. |
| 배후 이동 이후 | 흰빛 정밀 방어나 붉은빛 정밀 회피에 성공하면 적 뒤로 이동해 적이 막지 못하는 공격을 넣을 수 있습니다. |
방어 붕괴·추격·처형
| 동작 | 효과와 조건 |
|---|---|
| 방어 붕괴 | 살기가 바닥나면 크게 경직되고 받는 피해가 늘어납니다. 자세와 살기 기술을 쓸 수 없고 적은 방어하지 못합니다. 게이지 회복이나 무기 교체로 벗어납니다. |
| 무기 특수 기술 | 별도 축적 자원을 쓰며 무기마다 비용이 다릅니다. 체력과 살기를 깎고 여러 동작을 끊습니다. 사용 중 경직 저항의 강도는 확정되지 않았습니다. |
| 추격 | 흰빛 정밀 방어, 붉은빛 정밀 회피, 적 살기 소진 또는 적 처치 이후 살기 공격을 쓰면 대상 앞으로 자동 접근합니다. |
| 처형 | 일반 적과 일부 보스는 체력이 낮을 때 처형할 수 있습니다. 연출 중에는 무적이며 무기와 적에 따라 동작이 다르고 추가 버튼 입력으로 보상을 얻기도 합니다. |
| 다수전과 주변 환경 | 주변에 다른 적이 있을 때 주무기 연속기로 적의 살기를 소진시키면 무적 연출이 발생할 수 있습니다. 적 전용 상호작용, 아군 지원과 환경 물체도 활용할 수 있습니다. |
출처:BWIKI